Modulo - 04

Última alteração: 07/10/2018

Introdução

   O objetivo deste módulo é a aplicação das técnicas de refatoração de código com foco na inclusão de assertivas e DbC(Desing by Contract) para o melhor entendimento do sistema. O Deadly Wish foi construido na linguagem C++, por esse motivo somente as técncas de assertivas foram aplicas, as de DbC forma simuladas utilizando asserts. Na atividade de progração é usual que o desenvolvedor faça suposiçõe sobre o código(como irá executar, como será chamado...) isso causa falhas quando o código evolui. O uso de assertivas documenta e inclui pontos de checagem para as suposições feitas no código. Quando uma assertiva é verdadeira o código está funcionando como esperado, caso o contrário um erro inesperado foi encontrado.

Técnicas do Modulo:

Inserir Assertivas no código

  

   Exemplo de código sem assert:




   Exemplo de código com assert:


Exemplo de Assert no código

  

   Exemplo de código sem Assert:




   Exemplo de código com Assert:


Exemplo de Assert e DbC

  

   Exemplo checando valor de constantes:




   Exemplo de código checando os resultados da operação:


Exemplo de Assert e DbC

  

   Exemplo de código classe character sem assert:




   Exemplo de código classe character com assert:


Referencias

   Asserts - http://www.cplusplus.com/reference/cassert/assert/

   Asserts Tutorial - http://renangreinert.blogspot.com/2011/08/acertando-com-assert.html